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可汗2战争之王秘籍大全

可汗2战争之王第六关怎么打 敌人太多了

上来升级基地,骑兵队往右上走,第二个路口进去有个前哨,然后会给你工程兵和一队骑兵,工程兵去占矿,再拉回基地造2个前哨,骑兵两队继续往右上,右有一个前哨,还会给你一队兵,然后带着一起右上打掉一个怪物,旁边有木材工程兵占上,然后往左一直走,别往上和下走,敌人很多,走到中间靠左时还会有一个前哨和一队兵,带上往左上,有2个金矿和一个龙,灭之占矿。基地出兵,工程兵回基地再造2个前哨,把兵造满,从右边2个敌人的前哨打,一路打过去,将英雄带到提示位置就行了。

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骑马与砍杀2可汗亲卫怎么招

1、在骑马与砍杀2中,玩家除了普通的兵种外,还可以招募可汗亲卫,很多玩家还不清楚可汗亲卫要怎么招募,接下来就来告诉大家具体的方法是什么。

2、玩家们可以在所属阵营的村庄中招募到可汗亲卫,可汗亲卫会随机在村庄中刷新,选择村庄后点击【招募士兵】就可以查看可以招募的士兵,如果士兵招募中有可汗亲卫,点击后就可以进行招募;

3、地主的实力会影响可汗亲卫刷新的概率,地主越强可汗亲卫刷新的概率越高,如果玩家和地主关系好,那么可以招募的士兵就会更多,能够提升刷出可汗亲卫的概率。

4、《骑马与砍杀2:霸主》(Mount&BladeII:Bannerlord)是由TalesWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏。

5、游戏的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。游戏的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。

骑马与砍杀2可汗亲卫兵招募方法

可汗亲卫兵是骑马与砍杀2中非常强力的兵种,很多玩家可能还不知道当前版本下如何才能招募到,下面就为大家分享该兵种的招募方法,供各位玩家们参考。

这个版本的ai招兵太快了,很难抢到贵族兵。而在库跑跑家招可汗,一般都只能招到贵族之子,贵族之子升三级蛤蜊的时候需要_,而_有多难买大家都很清楚。所以这里我给出一套我研究出的快速刷出可汗亲卫的方法。

首先大家得了解几个机制。

可汗亲卫升级是不需要马的,只需要战马,我以为大家都知道,所以之前我直接打了_,没有标注战马。在这里和大家说一下。『可汗亲卫升级需要战马,而战马中后期特别贵,而且所有人都在抢,很难买』

第一,劫掠者升级掠夺者,需要战马。

第二,把满经验的掠夺者放进守军里,过几天会自动升级成怯薛。

这两个是完成目标的必要条件。而我们要达成这个目标会遇到几个难题。

草原劫匪都是兔子,速度基本上在7.0以上,我见过速度7.9的,人都傻了。

第二,草原劫匪都是弓手,当藏身地里有3窝以上的劫匪的时候,你带普通的兵根本打不过。

解释一下为什么打不过。如果全伤下,基本上每一箭都能射你30多血,中三下你就死了。而三窝以上的劫匪,数量都超过20个,更有甚者,5窝的劫匪可以达到60个。凭你带的8个小兵,凭啥在几十个大汉面前耀武扬威?(更新中)

可汗2战争之王的游戏介绍

自2001年推出的该系列首部作品《不朽之君》以来,游戏除了获得众多玩家和业内人士的一致好评外,当年也获得了包括“年度最佳策略游戏”在内的30多个奖项。2004年游戏最新续作《Kohan II: Kings of War》由TimeGate工作室开发完成。这款奇幻类型的即时策略游戏将让玩家延续经典,在游戏中探索幻想国度,与各种奇怪的生物作战。

虽然是2004出品,游戏不大,解包后300多m,对机器配置要求也不高。但是战斗中的魔法效果感觉非常之爽。只要玩一下教程,就一定会被其绚烂爽脆的战斗画面吸引住。剧情设计得也很流畅,难度适中,足以使人欲罢不能的打下去。

按理说这个游戏应当成为经典,因为它包括很多开创性的流行元素,例如小队战斗,老兵技能升级,占领据点等等。后来不少流行的游戏都可以从它那里找到影子,例如英雄连、战锤40k等等。也许是语言的问题,影响了它的流行,故此提供完全完全汉化版本,供大家赏玩。游戏包括25个单人游戏任务。多人游戏也很方便,知道对方ip就行。里面有6种不同的种族兽人、矮人、精灵、人类、不死和魔族。还有几个派别,君主派、议会派等,不同派别有不同的加成。还提供了十多个高级AI供玩家自虐。地图包括随机地图和情景地图,均已汉化。

游戏中,部队、魔法以及建筑的多样性会让玩家兴奋不已。六个的种族不同的运作将会使得玩家因人而异地做出的反应。不死族缓慢但持续性强的治疗恢复速度对于补给没有什么要求,可是补给对于《战争之王》中其他种族及他们的部队的恢复却是最基本和最必要的。精灵的建筑从不用升级或修理,因为他们可以经常地发展和自行修复。为了融入更加真实的战争成份,让游戏更加有挑战性,《战争之王》还加入了许多真实的战争中的要素,如:部队士气,阵行,补给范围,外交策略等等。游戏中每次出兵都是以部队方式呈现。每个作战部队的建制,则是由玩家自行选出的战斗单位所组合而成。玩家可以任意搭配自己军队中步兵,骑兵,弓箭手,魔法师等等的数量。合理的搭配和战斗资源的合理分配都是每一场战斗获取胜利的关键,胜败完全掌握在玩家的手中。玩家是否能够合理地组合出一个群体,以发挥出群体的整体能力是一个关键。这也是该部游戏中将体现一个重要思想。在战斗中,每个军团就相当于一个作战单位,尽管军团中的每个士兵无论是作战还是受伤都是独立计算的,游戏中玩家必须要十分注重考虑整个团队的进攻和防御的平衡性。一些诸如疲劳度和士气值之类的技术指标也将会影响着战斗过程。这些都是为了真实反应出战争的实况。

标签: 手游

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