经典街机游戏《街头霸王》中的波动拳在历代中都是怎么演化的
其实在格斗游戏《功夫》的年代,就已经有了飞行道具的概念,不过因为画质和特效,我们并不能感受到飞行道具的魅力。给人的感觉就像是玩飞行射击游戏时的子弹一样,没有什么特色。
而《街头霸王》系列中,却将波动拳重点打造成为非常厉害的招式,虽然指令比较困难,但是玩家只要打出来,击中就能打出相当高的伤害。因此波动拳在这个时期就成为了玩家们投币的动力。之后波动拳成为格斗游戏的精髓,它的出现就代表着真正意义上的飞行道具诞生。在之后的格斗游戏中都有加入了类似的设定。
《街头霸王》初代中的波动拳,看上去比较的大,特效也做得非常不错。那时候的波动拳仅仅是一个能量球的感觉,威力也是非常的大。当年玩这款游戏一般新手都不讲求什么技巧,直接摇就可以了,运气好就能打出波动拳和升龙拳。
《街头霸王2》的大火,很大程度都要归功于出招的音效。而波动拳当年的“阿多根”一直被玩家们传唱多年,在学校中经常都有学生模仿波动拳的动作,甚至那时候很多玩家做梦都能梦到自己打出了波动拳。
当年又有多少玩家在波动拳中可以看到一双手呢?那时候的波动拳速度比较快,我们的肉眼或许根本来不及分辨吧!不过要是截图下来仔细看就能看到波动拳中有一双手。
不过在《街头霸王2》中已经出现了红色的波动拳,据说这是色阶错误的产物。不过后期CAPCOM觉得这个设定比较有意思。于是在《超级街头霸王2》中就出现了灼热波动拳
灼热波动拳仅仅是这个系列波动拳的一个开始而已,拥有燃烧特效,后期被打造成为各种华丽的波动拳。
不过在超级街头霸王2中和普通波动拳没有太大的区别。
少年街霸中,隆的波动拳已经成为一种能量球,而肯的波动拳并没有什么变化。或许这已经说明了隆和肯分别走向了不同的格斗领域。
而在《少年街霸》中隆同样可以打出灼热波动拳,但是仅仅只有一次的攻击判定,伤害也是比较低的。这似乎就是为杀意的波动埋下了伏笔,因为杀意隆可以攻击三次。
豪鬼的灼热波动拳可以根据轻重拳打出不同HIT的波动拳,因此很多时候对波的时候其他人都不是对手。甚至隆在使用真空波动拳的时候,要是遇到豪鬼的灼热波动拳也会被抵消三次攻击判定。
《街头霸王3》时代,波动拳稍微长了一点,更显精炼。不过隐约之中还是可以看到波动拳中有一双手,看来这是向经典致敬。
而隆在这款游戏中已经将波动拳打造出了另一个方向,那就是晕点超高的电刃波动拳。
真空波动拳
从《超级街头霸王2》中隆的真空波动拳就奠定了历史地位,之后无论哪个版本中,这一招都是隆最具有代表性的招式。
街头霸王3
漫画英雄VS卡普空
这款游戏中的人物技能都是比较夸张的,没办法啊!街霸战士们面对的都是漫画英雄,不夸张一点根本没有办法打啊!
其他版本中的波动拳
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街机六个按键介绍
街机六个按键分别是:A、B、C、D、Start和Select。下面是它们的介绍:
1.A键:一般代表游戏的攻击动作,常用于近距离打斗、格斗等类型的游戏中。
2.B键:一般代表游戏的跳跃功能,常用于平台、冒险等类型的游戏中。
3.C键:一般代表游戏的特殊攻击或技能释放,常用于射击、格斗等类型的游戏中。
4.D键:一般代表游戏的防御功能,常用于角色扮演、格斗等类型的游戏中。
5.Start键:一般代表游戏的开始或暂停功能,可以用于开始游戏、继续游戏、重新开始等操作。
6.Select键:一般用于游戏中的选项、菜单界面等,可以用于选择角色、切换游戏模式、查看游戏帮助等功能。
这些按键的具体使用方式和对应功能在不同的游戏中可能会有所不同,但基本上都是这几种类型。
PSP上玩街机游戏
PSP中街机模拟器名字有NEOGEO模拟器,CPS1模拟器,CPS2模拟器。
NEOGEO对应的游戏是拳皇(格斗)系列,侍魂系列,月华剑士系列。CPS1,CPS2对应的游戏是街霸系列。
首先要下载,到电玩巴士去下载模拟器。上面有很详细的教程和各种模拟器。下载后截压缩会出现一个文件夹,如:NEOGEO。把文件夹安装在PSP/GAME150即可。模拟器搞定。
最麻烦的是游戏转换的问题,需要把电脑上街机游戏ROM转换为PSP街机的。
开始---运行---输入CMD---输入netstat-an,就可以看到你计算机所开放的饿所有端口,同时可以看到已经连接的端口和它所连接的IP地址。
相信是你要的回答。
后面状态显示establish的就是和你的计算机建立连接的远程主机的IP地址和端口。127。0。0。1和你的IP地址都是指你自己的电脑。
街霸5街机版和普通版
街霸5是一款众所周知的格斗游戏,分为街机版和普通版两种形式。街机版是指在街机上运行的版本,具有整合度高、操作感好的特点,适合在场馆等公共场合游玩。而普通版则是指在家庭主机和PC上运行的版本,与街机版不同的是,玩家可以在家中舒适的环境下进行游戏和游戏操作的设置。两者游戏玩法大致相同,但因游戏平台和操作方式不同,会有一些细节方面的区别。而街机版由于在场馆等交流场合使用,更强调社交互动。