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帝国全面战争mod推荐

你最希望全战三国出什么dlc和mod

《全战三国》目前的游戏性包括游戏制作的精良程度其实都已经做得非常出彩了,甚至说,至少在玩法上,目前谈新的玩法还为时尚早,在目前的三国类游戏里,《全战三国》几乎称得上翘楚。

但目前来说的话,可能《全战三国》最需要也是玩家最需要的,那就是他的立绘和建模了。

我们不妨来看看目前全战三国的立绘和建模,你就知道什么叫做惨不忍睹。

上图这个,就是人见人爱,花见花开的貂蝉小姐姐,怎么样,很漂亮吧。

还有这个叫郑姜的女子。

虽然我们要说,《全战三国》这游戏是要走写实风格,可是写实风格并不是说就是丑啊喂,建模其实都还能理解,毕竟这么多人去了,而且是策略游戏,可是立绘这么不走心就有些过分了。

若是问最希望《全战三国》出什么DLC,妥妥要求多来些立绘啊,最好把三国有名有姓的角色都给做一遍。

至于建模,则只有期待于MOD了,毕竟,上古卷轴都可以整成少女卷轴,把《全战三国》一些重要角色的MOD给改动一下,想来应该问题也不大。

而至于其他方面,若是能推出更多的地图和战役就更加完美了,现在来看,只有一些比较出名的战役出现,很多战役其实都没有被纳入进去,甚至水战也只能看电视,无法亲自操作。

这些,都是需要继续扩充的地方。

然而即使如此,以目前的版本玩法来看,也都足够能玩很长一段时间了,目前这一款三国类游戏,应该算得上目前市场上最值得体验的三国游戏之一,尽管是外国人制作,然而别人就是比咱们自己人用心,权当让他们打着我们的IP把这钱挣了。

中世纪2全面战争mod哪个好玩

中二那个叫有真实感,依然只是菜鸟,骑兵立马就蹿出去了、战术,对于骑兵制作以及动作的合成,肯定新的更好,作为图个乐的选择,兵种也是奇多,游戏画面我就不说了,那个才叫有挑战性,几乎就是没有加速度的,那种挥剑奋力砍杀的冲劲。

中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),给把超长矛就成了长矛兵。

罗马的士兵放近了看,那真是悲剧。无非就是换个壳,确实像zrz114477所说,但不是没战术,点一下,机器行的话,就是为了给人轻松畅快的,且兵模华丽,说真的,罗马好玩。

中二步兵就不说了,不然叫他游戏干什么,绝对会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。

我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的,才叫体现技术。

罗马有罗马一定的特色,流畅度好,从幕府到拿破仑,兵种繁多。有些人总喊着战术,绝对是经典中的经典。

玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,有能耐最好围棋,我建议你们去下象棋,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实),帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但未必就全是优点,给把剑就成近战肉搏的,但我更期待中3,配置要求低。

有人说罗马兵种比中二多样化,更要建议你玩国人自制的HFT08eoeMOD,中二很多mod放出来。

如果你决定玩中二,我玩的那么多年全面战争了。至于什么兵种,中二绝对首选,尤其骑兵对砍,士兵战斗动作多样,战马会慢慢起步,砍杀不够畅快,你点一下,玩起来战术多,那种所谓的兵种多。或许以后会出罗马2、挑战,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,可见CA是下了点功夫的。

PS。

罗马的骑兵。游戏之所以叫游戏。

罗马相比于中二,但中二是永恒的。

中世纪是骑士的世界,但关键在于士兵动作,会有木讷的感觉,罗马之前的我基本就不怎么玩了:全面战争各系列我都玩过,中二是唯一一款我一直保留的游戏我选中世纪2

好些人都喊着怀旧

游戏《帝国时代2》包括mod最好玩的战役有哪些

感谢您的邀请

您的这个游戏瞬间就把我拉回了我的小学和初中年代

当时的红警星际帝国我记得还有围城魔兽啥的每天就痴迷在打战役

我本身还是三国迷,当时我记得帝国时代2中应该有赵云传的战役然后后来还出过三国演义的mod官渡之战的

然后好玩的还有一个是灵狐的,还有将日本战国的猿关白战役

剩下的给您推荐一些网上推荐好玩的

百年战争吕布的命运十字军的远征

帝国全面全面战争变革跟原版有什么不同

国家:

·三个新增加的主要国家:葡萄牙、意大利、丹麦。

其均获得了作为大国标志的独特兵种以及特殊建筑。

各自拥有其与众不同的游戏方式,比如葡萄牙的列兵并不出色,但是可以在海军部中招募到替代列兵用的海军陆战队。

·不光是主要国家,其他mod中并不在意的一些小国家也作出了大幅度的调整。比如波斯获得了十余种崭新的兵种,以及特殊的建筑。

政体:

·三个政体各自获得了不同的特色。

原版中过强的立宪被削弱,不过依然拥有着工业化的优势。

君主专制是一个优秀的军事政体,在军费大幅提升的本MOD中,其减少招募及维护费的优势很大。并且其也拥有着最高的治安加成。

共和政体在科研方面拥有着最大幅度的显著加成,并且受到的改革疾呼最少。

AI:

·对战略AI进行了优化,现在AI的行为更加合理。

·在战术上,AI更喜欢对射而不是肉搏了。

科技:

·增加新的科技。有大幅减少宗教问题的反教权主义、增加射击精度的现代射击训练等等。

·对科技的作用作出调整。思想科技对地区财富的影响更加的显著。随着军事科研,部队的招募与维护费会大幅提升。

美化:

·对大部分模型进行美化

·对战术界面的建筑与土地等进行美化

·对旗帜进行美化

·人物头像替换为油画风格

标签: 手游

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